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進行攻略 青パネルと選手パネルを狙って止まるのがおすすめ。練習効率(個人練習の効果)と経験値を貰えて育ちやすい。選手の覚醒イベントも良い。 校外の青パネルは栄冠ポイント入手か評判がアップ。こっちが欲しいなら狙いましょう。 赤パネルは怪我もするので特に試合が近い場合は避けるようにするといい。 その他の注目イベント マネージャー マイナスイベントもある(洗濯機設置で良いイベントになりやすくなる) 練習試合を組めるのがいい所。 中学生 そのとき持っている栄冠ポイントの何割かをあげる(多いほうでは3分の1から少ないほうで10分の1まで、色々なパターンがある)。助けると次かその次の野球部の新入生として来る。助けた中学生の能力はほかよりも少し高い。ぜんぜん強くない場合もある。 アイテム 逆転の発想のススメ 赤と青のパネルを入れ替える。クリスマスやバレンタインデーを青くしたい時には良い。 大胆な発想のススメ パネルをシャッフルする。キャラクターパネルは変わらない。手持ちの進行カードの状況やコンボ時やマネージャーの誕生日などで。 スクールバス切符 別のルートに移動。校外に会いたい人がいた場合には良い。 試合攻略 (試合に関してはほとんど全モード共通ですが) ピッチャーの交代はオーダーの上から順番に。調子や能力はたぶん無視。試合前のオーダーである程度の組み立てが可能。 バッターとして他のポジションに別のピッチャーがいる場合はこれに交代するので、野手としての育成時は投球させられる覚悟が必要かも。 内野守備シフトを「おまかせ」にした場合、相手がバントをしてきた場合は自動でバントシフトをしてくれるが、 バントを空振りorボール球でバントを辞めた時にバントシフトが元に戻らないので、 内野守備シフトを定位置に戻したいときは一旦別のシフトを選択してから、再度「おまかせ」を選択する事。 忘れると、普通に打たれた時に本来アウトの打球がヒットにされやすい。 注目選手 誰を選ぶかはかなり重要。 高パワー・特技パワーヒッター持ちの選手はCPU操作で勝手にHRを打ってくれるので選ばない方が無難。 投手に注目してれば甲子園決勝のランクAでも大炎上はまず起こらないが操作が面倒というデメリットも。 魔物、ゆさぶり、等の狙ったタイミングで使いたい効果を持っている選手を選ぶと比較的楽か。 戦術カード 信頼度が高いとカードの数値が上がる。打撃の1は見逃し三振が多いなど弱め。 おまかせ(攻撃) ヒッティング、バント、盗塁、エンドランなど自由(勝手)に動く。盗塁やエンドランでランナーを無駄死にさせる事も多い。指示できないバスターも確認。指示できないのであてにはならないが、1球の動作で相手のバントシフトを誘って内野手を抜く。 長打狙い 基本かもしれません。相手の外野手の走力守備が良い時は注意。 セーフティーバント 内野安打を狙うバント。走力C以上、アウトカウントに関係なく可能だが着実に決めるにはB以上は欲しい。上手いと相手守備がバントシフトにならないので送りバントと使い分けるといいでしょう。優秀なピッチャーのいるチーム相手の場合、普通に打つより効果的な事も。内野安打○があるとバント時には逆に遅くなるというバグがあるため、内野安打○選手には不向きである。 中学生ただのファンの時ある -- うひな (2010-07-03 17 49 04) 試合の時相手の回に5点ぐらい取られる時が序盤にあるけど、そうなる前に指示ができないのが嫌だ。序盤のピンチの時にはちゃんと指示ができるようにしてほしかった。 -- 名無しさん (2010-10-11 22 45 37) 延長でピンチになっても自動試合。 試合は勝ったが、2点取られてうざかった -- 名無しさん (2010-10-30 12 03 18) 投手の特殊能力のジャイロボールはほぼ確実に打てないかゴロでアウトになる -- 5589 (2011-06-26 22 10 20) ピッチャーに野手の代打出した後、指示できずに代打がそのままピッチャーになりボコボコに打たれ最悪。代打にピッチャーを出すか、ヒットを打った時代走にピッチャーを出せばいいんだが。 -- 名無しさん (2011-07-29 10 23 21) ひと夏は、信頼度がかぎだから練習試合は勝ち負け関係なくおまかせしじでいくといい。 -- ひと夏 (2011-07-30 14 51 42) しかも意外に勝っちゃうよ。 -- ひと夏 (2011-07-30 14 53 02) 100年やったら絶対一回は甲子園で優勝する。 -- SLEEP (2011-09-21 09 56 28) (打撃で)試合序盤はミート打ち、中盤はおまかせ、終盤は長打狙いが有効な気がするのは私だけ? -- ミホ (2011-10-10 15 39 45) ↑信頼度の低い一年生は「打ちに行け」が効きます。 -- 名無しさん (2011-11-27 21 06 57) 0ストライク、2ボールになったら真ん中にストレートがくることがあるのでそれをねらえば・・・ -- 名無しさん (2012-04-18 22 00 10) ↑の方法は相手のコントロール良くないとやりずらいね。でも各上なら・・・ -- 名無しさん (2012-05-19 17 55 13) 合宿で4番打者に野手威圧感がついた! -- アンダー (2012-08-29 22 08 18) 激闘をやりまくれば特殊能力大量に手に入る。 -- アンダー (2012-08-29 22 11 38) 内野安打が簡単に打てます。 -- 白虎 (2012-08-29 22 14 11) 最近はじめて全国制覇した。すごくうれしかった。 -- マニラ (2012-11-02 17 45 46) どうしたら2年で天才入りますか? -- RRR (2013-02-01 17 53 49) 名前 コメント
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あらすじ 本性を表したのりかを退けたパワポケとリコは孔雀の涙をセットして孔雀明王を飛ばした。 パワポケとリコは厄災のりかの待つ血戦の塔へと向かう......! パーティー 名称 パワポケ リコ レベル 20 20 装備 右手 カタナ左手 鉄甲の盾飾り1 正義の石飾り2 鉄カブト飾り3 鉄ゲタ飾り4 白いハンケチ 右手 純真の玉左手 鉄甲の盾飾り1 旅人の靴飾り2 鉄カブト飾り3 鉄ゲタ飾り4 白いハンケチ 中部地方への道 BGM 暗い町 原曲 中部地方をつなぐ道は赤い雨の影響で毒の沼に埋まってしまい、中部地方に行けなくなっている。 「あっ! この先は危ないですよ。あの赤いのは毒の沼です! この雨のせいであんな沼ができちゃって中部地方へ行けないんですよ。」 パワポケは毒の沼を調べる。 これ以上はキケンだ!! 前へ進めない!! パワポケ「なんだこりゃ!? 道が毒の沼で埋まってるぞ。」 リコ「これじゃあ、危なすぎて誰も通れないよ。」 パワポケ「元凶である厄災のりかを倒せば、この赤い雨も毒沼も消えるはずだ! リコ、ここはあとにして血戦の塔へ向かおう!」 リコ「そうだね! あの性悪女にあたしとパワポケがうんとお仕置きしてやらなくっちゃ!」 こうして、パワポケとリコは孔雀明王に乗って血戦の塔へ向かった。 血戦の塔 案内 厄災亀田軍団の2番手・厄災のりかの居城です。 まわりは赤い池ができている上に入口がなく、地上からは入れなくなっています。 入手アイテム 星の光 バクチ丸 ばんのう丸 らく丹 不思議な木の実 強運の種 カタナ 孔雀明王は血戦の塔の屋上に着地し、パワポケとリコは塔の中へ攻め込む。 リコ「ねぇねぇねぇ、パワポケ! 誰もいないよ! 誰もいない!!」 パワポケ「そうだな...」 突然赤い霧が晴れる。 BGM 血戦の塔 原曲 部下3人と厄災秋穂が現れた! 厄災秋穂「くくくく...久しぶりだね...勇気の英傑! ガキやチビごときで厄災のりか様の手をわずらわすまでもないんだな。やれ!!」 パワポケたちは部下を蹴散らす。 リコ「へっへ~ん! ちょろいちょろい。こいつらなんかパワポケとリコ様の敵じゃないよ!」 パワポケ「おいおい...一人で舞い上がりすぎだろ。」 厄災秋穂「ふふふ、所詮あいつらは消耗品なんだな。 厄災のりか様の副官、厄災秋穂が相手をするんだな。さあかかって来るんだな。」 厄災秋穂戦 BGM 対決、厄災亀田軍団の隊長 名称 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 運の良さ 経験値 ペラ 弱点 耐性 特殊攻撃 厄災秋穂※1 19 516 106 150 274 116 114 248 1824 なし なし 炎の呪術(火属性で全体に約30のダメージ ※2) 行動パターン 通常攻撃、炎の呪術(火属性で全体に約30のダメージ)のどちらかをランダム通常攻撃70%、炎の呪術30%の確率で発動 ※1 2周目以降はレベル255・HP4000・MP∞・攻撃力・防御力・素早さ・運の良さが999・経験値40000・ペラ30000 ※2 2周目以降は約300のダメージにアップ 厄災秋穂「ぼくの力を思い知るんだな。」 パワポケ「望むところだ!」 リコ「あんな不気味な奴、リコ様の目じゃないよ!」 厄災秋穂「炎の呪術を受けてみるんだな。」 (ゴオオオオー!) パワポケ「くっ」 リコ「わっ」 パワポケ「はああああ...」 リコ「火炎の像召喚!」 (パオーーーーン!) 厄災秋穂「うわああああ」 パワポケ「稲妻斬り!」 厄災秋穂「ぐわあああああーーーーー」 厄災秋穂は倒れた。 厄災秋穂撃破後 BGM 血戦の塔 原曲 厄災秋穂「...くっ...ガキや...チビでも勇気の英傑...というわけか? ...でも、君たちでは...この...血戦の塔の...ワナを抜けることは...できない...んだな。 くくくくく...先に地獄で待ってるんだな。ぐあああああああああああああああ!!」 厄災秋穂は消滅した。 リコ「へんなヤツ...パワポケ! 行こ!」 パワポケ「ああ。」 パワポケとリコは血戦の塔の中へ入る。 リコ「なんだろ、これ?」 『面白いから、どれかボタンを押してみるです! 厄災のりか』 パワポケ「お、おい、リコ! 何してるんだ。」 リコ「パワポケ、これ面白そうだし、押してみよっか。」 ※左は「スイッチの右に壁が出て通れなくなる」、真ん中は「落とし穴」、 右は「敵が現れる」となっています。 真ん中を押すと... (パカッ) パワポケ・リコ「わーーーーーっ!」 パワポケとリコは塔の4階に落ちた。 パワポケ「ここは床が開いたり閉じたりするトラップに矢印がついている床か。」 ※床を踏むと勝手に進んでいきます。配置場所によっては 毒の沼地に落とされるというタチの悪いフロアです。 落とされた先の3階では毒の沼地の色が3種類違っています。 赤は「HPとMPが減る」、青紫は「毒状態になる上にHPとMPが減る」、緑は「忘れ状態になる」と パワポケたちを苦しめてきます。落ちたときに備えて平気の巻物を使っておきましょう。 パワポケとリコは4~3階を突破した。次の2階は周りが矢印の方向へ勝手に進んでいく床と 進む場所によっては毒の沼地に落下するという厄介な組み合わせまである。 リコ「パワポケちょっと待って。平気の巻物を読むから。」 リコは平気の巻物を読んだ。 パワポケたちの体が宙に浮き上がった! リコ「しばらくの間なら、毒の沼にかからずに歩けるよ!」 パワポケ「よし、これなら毒の沼にかからずに行ける! 下の階に行く階段への矢印の方向を割り当てよう!」 パワポケとリコは下の階に続く階段にたどり着き、厄災のりかの所にたどり着いた! 厄災のりか「ふふふ~~~~ん...よく生きてきたですね。パワポケさん。おチビさん。」 リコ「リコちゃんはチビちがうもん。あたしは石川梨子でリコちゃんだもん。」 パワポケ「あ、あのねぇ...」 厄災のりか「ふふふ~~~~ん、威勢がいいですね。でも、お遊びはおしまいです!! 厄災亀田軍団の2番隊長!! 厄災のりか様の本当の怖さを存分に教えてあげるです!!」 厄災のりか(2回目)戦 BGM 押し寄せる恐怖 原曲 名称 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 運の良さ 経験値 ペラ 弱点 耐性 特殊攻撃 厄災のりか(2回目)※1 22 675 136 177 325 152 147 744 2688 なし 風(50%)水(50%) 黒い水(水属性で全体に約30のダメージ ※2)のりかの大蛇(物理全体攻撃+毒) 行動パターン 通常攻撃、黒い水(水属性全体約30のダメージ)、のりかの大蛇(全体物理攻撃+毒)の中からランダム通常攻撃25%、黒い水40%、のりかの大蛇35%の確率で発動 ※1 2周目以降はレベル255・HP4000・MP∞・攻撃力・防御力・素早さ・運の良さが999・経験値40000・ペラ30000 ※2 2周目以降は約300のダメージにアップ 『攻略法』 のりかの毒攻撃に注意しながら相手の体力を削っていきましょう。 マメに回復すれば、それほど手強い敵ではないはず。 念のためにいやし草も用意しておきましょう。 厄災のりかは蛇が巻き付いた醜い女のような姿に変身した! 厄災のりか「ふふふーーーーーーーーーーーーーーん!!」 パワポケ「うぅっ...、なんておぞましい姿だ!」 リコ「パワポケ! あんな疫病神の女なんて目じゃないよ! あたしたちでやっつけちゃお!」 パワポケ「ああ!」 厄災のりか「ふふふーーん!」 厄災のりかののりかの大蛇! パワポケ「うわっ!」 リコ「キャッ!」 パワポケは毒におかされた。 リコは毒におかされた。 パワポケ「くっくそっ...!」 リコ「毒がじわじわ効いてくるなあ...!」 パワポケ「ここは回復を重視して戦おう!」 リコ「毒取の術!」 パワポケ「元気の術!」 厄災のりか「ふふーーん!」 パワポケ「どわっ!」 リコ「パワポケ!」 厄災のりか「ふふふ~ん。もうおしまいですか?」 パワポケ「...うるさい! 勝負はこれからだ!」 リコ「パワポケに毒取の術!」 パワポケ「ありがとう、リコ! よし、いくぞ!」 パワポケはカタナで攻撃! 厄災のりか「ふーーーーん!」 リコ「行くよ!」 リコは純真の玉で攻撃! (ピカン!) 厄災のりか「ふーーーーん!」 パワポケ「はああああ...」 パワポケは稲妻を溜めた! リコ「火炎の像召喚!」 (パオーーーーーーン!!) 火炎の像の炎が厄災のりかを焼き尽くす! 厄災のりか「ふーーーーーん!」 厄災のりか「おねえさんからのプレゼントです!」 厄災のりかののりかの大蛇! パワポケ・リコ「わっ!」 パワポケ「やあああああああ!!」 パワポケの稲妻斬り! 厄災のりか「ふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!」 厄災のりかは倒れた。 厄災のりか(2回目)に負けた場合 BGM 黄泉の門 厄災のりか「勇気の英傑? ふふふ~ん。しょせんはクズです。厄災のりか様の敵ではないです!!」 ゲームオーバー パワポケたちは力つきた... セーブしたところから始めますか? ■はい/いいえ 厄災のりか(2回目)撃破後 BGM 黄泉の門 厄災のりか、元の姿に戻る。 厄災のりか「...さすがは勇気の英傑、というわけですか...ふふ...ふふふ~~ん... ですが...たとえ勇気の英傑と言えど、あの御方には勝てないです... 決して、決して、決して!!! 勝てないです!! あなたたち勇気の英傑の前には、死! 死!! 死!!! 死!!!! 死だけが待っているだけです!! ふふふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!! 厄災亀田さまぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああ!!!」 そう言って厄災のりかは死亡した。 (ゴゴゴゴゴ....) パワポケ「うわっ!」 脱出するとき、リコが呼び止めてくる。 リコ「ちょっと待って、パワポケ!」 パワポケ「どうした、リコ?」 リコ「この人、死んじゃったのかな?」 パワポケ「確かに死んでるだろうな。のりかが死んだ影響でもうすぐこの塔も崩れそうだ。脱出しよう!」 リコ「うん!」 (ゴゴゴゴゴゴ!!!) パワポケとリコは急いで塔を脱出した。 そして血戦の塔は完全に崩れ去り、東北地方に降らせていた赤い雨が消え去り、平和が戻った!! パワポケは健康の英傑武美に会いに健康の神社に向かう。 健康の神社 BGM 英傑の住む町 「身体健康! 無病息災!! 人々の健康を守る健康の英傑武美様の神社、健康の神社だよ。 勇気の英傑パワポケ様! 健康はすべての基本! ぜひ、英傑武美様をお参りください。」 パワポケ「みんなが元気になったな。」 宿屋 「お客さん、そこの宝箱...開けることができたら中の物を差し上げますよ。 もっとも今まで開けた人がいないんで何が入っているか、知りませんが。」 パワポケ「ふーん。」 パワポケは宝箱を調べた。 リコ「あたし! あたし!! あたしが開ける♪」 パワポケのかわりにリコが宝箱を開けた! リコは『電気なまず』を見つけた。 リコは奥義『電気なまず』を手に入れた! 「びっくりしたわ!!!! 魔物が入っていたなんて! くわばらくわばら... びっくり箱にしたって、ドが過ぎるわよ!!」 民家 「ありがたや、ありがたや。健康の英傑武美様をお助けくださるとは... 英傑武美様も、さぞや感謝しておることでしょう。」 「さすがは勇気の英傑だ! 厄災亀田軍団を追っ払ってくれただか... この調子で他の地方の厄災のヤツらもチョチョイのチョイじゃ!!!」 「東北地方だけを救っても、日本に平和はやってこないのさ! 勇気の英傑のみなさん、たのみますよ!」 境内 健康の英傑武美「勇気の英傑パワポケさんに純真の英傑石川さん! 私を厄災のりかから救ってくれた英傑の人間たちだね! 私は、健康の英傑武美だよ。この東北地方を守る英傑で、人々をあらゆる病気から守る英傑だよ! まずは、私の気持ちを受け取ってね。」 パワポケたちのHPとMPが全回復した! パワポケたちの全状態異常が回復した! 健康の英傑武美「それと、これを受け取って! 私の力を封じた『健康の石』だよ。さあ!」 パワポケたちは『健康の石』を手に入れた! これを装備したキャラは消費MPが1/4になります。 健康の英傑武美「本当なら、この健康の英傑が守らないといけない国を救ってくれたお礼だよ。 この『健康の石』を装備すれば、MPの使う数を少なくすることができるよ! パワポケさん、石川さん、『健康の石』を忘れずに『そうび』するんだよ! そして聞いて! パワポケさんたちが倒す相手は、厄災亀田軍団のリーダー、厄災亀田! 厄災亀田は死してもなお諦めず、黄泉の門の封印を破り、復活したの。 厄災亀田は、今やこの日本全土を支配しようとしているの! 厄災亀田軍団のリーダー、厄災亀田に支配されたとき、あの地獄がよみがえるよ! パワポケさん、石川さん、頑張って厄災亀田軍団のリーダー、厄災亀田を封印するんだよ!」 パワポケ・リコ「はいっ!」 パワポケとリコは中部地方への道に向かった。 中部地方への道 BGM のどかな村 原曲 案内 関東・中部をつなぐ交通道路で、隠れ山村探しの拠点です。 「わ~い!! 赤い雨があがったぁ~! 赤いぬまがきえた~!! 関東・東北地方から中部地方に誰でも行けるよ。勇気の英傑って人のおかげだ!」 「お宝村、わかめ村、あっぱれ村の隠れ山村は平地、海、山にあるんじゃよ。 まあ...ゆっくり探すことじゃ。あわてずよーく見てな。」 「ここから甲斐の間は『国境の谷』と呼ばれています。 甲斐の南東を抜けると、本当の中部地方ですよ! なんでも噂では中部地方が砂漠に覆われたと聞きましたが、大丈夫でしょうか?」 パワポケ「次に俺たちが向かうのは中部地方か。」 リコ「そだね。」 続く 目次へ 前の話へ 次の話へ
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共通試合カード 野手試合カード 投手試合カード 試合カードの相性 共通試合カード 名称 系統 売却価格 効果 試合カード無効 采配 100pt 相手チームの全ての試合カードを無効にします。 試合カード返し※2 采配 不可 相手チームの試合カード効果を自分のものにする試合カードです。 上位食い 能力 100pt 自チームより上位のチームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 CT潰し 能力 100pt 自チームより上位のCT出場圏内チームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 首位いじめ 能力 100pt 首位チームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 連敗脱出 能力 100pt 直前の試合に負けている時、選手の能力が上昇します。 火事場のくそ力 能力 100pt 自チームが降格圏内で上位のチームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 巨人キラー※2 能力 不可 相手チームの巨人所属の選手の能力が下がる試合カードです。 阪神キラー※2 能力 不可 相手チームの阪神所属の選手の能力が下がる試合カードです。 中日キラー※2 能力 不可 相手チームの中日所属の選手の能力が下がる試合カードです。 広島キラー※2 能力 不可 相手チームの広島所属の選手の能力が下がる試合カードです。 ヤクルトキラー※2 能力 不可 相手チームのヤクルト所属の選手の能力が下がる試合カードです。 横浜キラー※2 能力 不可 相手チームの横浜所属の選手の能力が下がる試合カードです。 西武キラー※2 能力 不可 相手チームの西武所属の選手の能力が下がる試合カードです。 オリックスキラー※2 能力 不可 相手チームのオリックス所属の選手の能力が下がる試合カードです。 日本ハムキラー※2 能力 不可 相手チームの日本ハム所属の選手の能力が下がる試合カードです。 ロッテキラー※2 能力 不可 相手チームのロッテ所属の選手の能力が下がる試合カードです。 楽天キラー※2 能力 不可 相手チームの楽天所属の選手の能力が下がる試合カードです。 ソフトBキラー※2 能力 不可 相手チームのソフトバンク所属の選手の能力が下がる試合カードです。 ※2スクラッチで入手 野手試合カード 名称 系統 売却価格 効果 ストライク返球 采配 100pt 一度だけ外野からの本塁捕殺に成功します。 走者警戒 能力 100pt 相手チームの盗塁を阻止しやすくなります。 核弾頭 能力 100pt 初回の打者の打撃力が上昇します。 ラッキー7 能力 100pt 7回の攻撃になった時、打者の打撃力が上昇します。 逆転の気配 能力 100pt 8回の攻撃で負けている時、打者の打撃力が上昇します。 最後のチャンス 能力 100pt 9回の攻撃で負けている時、打者の打撃力が上昇します。 頼れる4番 能力 100pt 得点圏のチャンスの時、4番打者の打撃力が上昇します。 裏クリーンアップ 能力 100pt 打順7、8、9番の打者の打撃力が上昇します。 代打の切り札 能力 100pt 代打の打撃力が、一度だけ大幅に上昇します。 満塁男 能力 100pt 満塁のチャンスの時、打者の打撃力が上昇します。 インサイドワーク 能力 100pt 捕手のリードが冴え渡り、ゴロを打たせやすくなります。 怖いもの知らず 能力 100pt 得点圏チャンスの時、若手打者の打撃力が上昇します。 サウスポー退治 能力 100pt 左投手と対戦する時、打者の打撃力が上昇します。 つながる打線 能力 100pt 連打が出た時、一度だけ連打が続きやすくなる。 粘りの野球 能力 100pt 2アウトになると打者の打撃力が上昇します。 ベテランの意地 能力 100pt 得点圏のチャンスの時、ベテラン打者(35歳以上)の打撃力が上昇します。 エースの攻略 能力 100pt 高コスト(☆7以上)の先発投手と対戦する時、打者の打撃力が上昇します。 偽先発告知※1 能力 不可 相手チームの打者の打撃力が下がります。 ケンカ野球※1 能力 不可 相手チームの打者の打撃力が大幅に下がります。 ささやき戦術※1 能力 不可 相手チームの打者の精神力が大幅に下がります。 つぶやき打法※1 能力 不可 相手チームの捕手のリードが大幅に下がります。 ※1ルーレットで入手 投手試合カード 名称 系統 売却価格 効果 立ち上がり重視 能力 100pt 序盤の3イニングで、先発投手の能力が上昇します。 強心臓 能力 100pt 満塁のピンチの時、その投手の能力が上昇します。 真っ向勝負 能力 100pt ピンチにクリーンアップと対戦する時、投手の能力が上昇します。 下位打線封じ 能力 100pt 下位打線の打者に対する時、投手の能力が上昇します。 左打者封じ 能力 100pt 左打者と対戦する時、投手の能力が上昇します。 鬼気迫る登板 能力 100pt 先発投手の精神力が大幅に上昇します。 完投の覚悟 能力 100pt 先発投手の体力が大幅に上昇します。 頼れる中継ぎ 能力 100pt 登板した中継ぎ投手の能力が大幅に上昇します。 頼れるSU 能力 100pt 登板したセットアッパーの能力が大幅に上昇します。 頼れる守護神 能力 100pt 登板した抑え投手の能力が大幅に上昇します。 燃える男 能力 100pt 高コスト打者と対戦する時、投手の能力が上昇します。 先発分析※1 能力 不可 相手チームの先発投手の能力が下がります。 リリーフ分析※1 能力 不可 相手チームのリリーフ投手陣の能力が下がります。 待球作戦※1 能力 不可 相手チームの先発投手の体力が大幅に下がります。 ヤジ指令※1 能力 不可 相手チームの先発投手の精神力が大幅に下がります。 ※1ルーレットで入手 試合カードの相性 自軍と敵軍が双方試合カードを使用した場合、「試合カード無効」以外にも その組み合わせによっては、どちらかの試合カードが効果を発揮しない場合がある 以下の表がその全組み合わせと結果である 【表の見方】 行が自軍、列が敵軍が使用した試合カード(敵軍は番号で表記) 記号の意味は以下の通り ○…自軍の試合カードのみ有効 ●…敵軍の試合カードのみ有効 △…双方の試合カードが無効 -…双方の試合カードが有効 未記入…未調査 No 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 1 試合カード無効 △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2 上位食い ● - - - - - 3 CT潰し ● △ - - - - - - 4 首位いじめ ● △ - - - - - - - 5 連敗脱出 ● - - - - 6 火事場のくそ力 ● - No 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 7 ストライク返球 ● 8 走者警戒 ● 9 核弾頭 ● 10 ラッキー7 ● 11 逆転の気配 ● - - 12 最後のチャンス ● 13 頼れる4番 ● 14 裏クリーンアップ ● ○ - - 15 代打の切り札 ● 16 満塁男 ● - 17 インサイドワーク ● - - ○ 18 怖いもの知らず ● - 19 サウスポー退治 ● ● 20 つながる打線 ● - 21 粘りの野球 ● - - ○ - - 22 ベテランの意地 ● - 23 エースの攻略 ● - - ● 24 偽先発告知 ● - - ○ 25 ケンカ野球 ● - ○ ○ - - 26 ささやき戦術 ● - 27 つぶやき打法 ● - ● No 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 28 立ち上がり重視 ● - - 29 強心臓 ● 30 真っ向勝負 ● △ - 31 下位打線封じ ● 32 左打者封じ ● 33 鬼気迫る登板 ● ○ 34 完投の覚悟 ● ● 35 頼れる中継ぎ ● 36 頼れるSU ● 37 頼れる守護神 ● 38 燃える男 ● - - - - - ○ - ○ 39 先発分析 ● - ● ● 40 リリーフ分析 ● - - 41 待球作戦 ● - - △ 42 ヤジ指令 ● ●
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あらすじ ついに宇宙人の基地を突き止め、破壊したパワポケ。 残すはアカネの救出のみ! ファイル1 現在 第一章 主人公の名前 パワポケ 難易度 むずかしい 救出した仲間 19人 現在時刻 あと3日 6 01 現在地 基地 パワポケは白瀬、リコ、ユイと北公園へ向かった。 北公園 BGM 魂の神殿(ゼルダの伝説 時のオカリナ3D) 原曲 パワポケはアカネが走っているところを見た。 パワポケ「いた! アカネだ!」 オチタ「今はこの公園に居るでやんすね!」 パワポケ「しかし、北と南の公園を行ったり来たりして、アカネは何をしているんだ?」 オチタ「小学生の考える事なんて、中学生のオイラ達にはわからないでやんす。」 パワポケ「そうだね。だからこそ危険な目に遭う前に、保護しないとね。」 オチタ「そうでやんす!」 アカネを助けに行くが、灰色の岩がジャマをして先に進めない。 パワポケ「今の俺じゃあ、灰色の岩を動かせそうにないなぁ。フィストソウルでも壊せそうもない。」 オチタ「まず、灰色の岩をどかす方法を探すでやんす!」 北公園事務所の中 パワポケ「さて、ここには何があるのかな。」 オチタ「おお、役に立ちそうなものがいろいろあるでやんすよ!」 パワポケ「よし、非常時だから借りていこう!」 オチタ「こっちにも大きな宝箱があるでやんす!」 パワポケ「開けてみよう!」 パワポケは宝箱を開けた。 銀のグローブをみつけた! 装備すれば力があふれ、Aでつかみ 持ち上げられる! オチタ「これで灰色の岩をどかせられるでやんす!」 パワポケ「よし、急ごう!」 パワポケは灰色の岩を持ち上げ、それを投げ飛ばして破壊した! そして奥へ進み、アカネを探した。 パワポケ「アカネはいないみたいだなあ。やっぱりダンボールハウスのあった南公園にいるのか?」 オチタ「パワポケ君! こっちの公園にも、南公園にあったようなダンボールハウスがあったでやんす!」 パワポケ「えっ?」 ...... パワポケ「今回もしっかりした家だったな。」 オチタ「なんか色も軽くぬっていたでやんすね。」 パワポケ「赤い色の液体とか落ちてたもんね。何の液体かはわかんないけど。 これで、北と南にダンボールハウスがあったね。これを中心に 動いていると思うんだけど、何で見つけられないんだろ?」 オチタ「じっとはしてないみたいでやんすね。アカネちゃんが大人しくしてるとは思えないでやんすし。」 パワポケ「そうだね。だけど危険な事には変わりないから、早く見つけてあげないと。」 オチタ「そうでやんす。」 パワポケ「ん? なに持ってんだリコ?」 リコ「ん~。糸。」 パワポケ「長いなそれ。どこから持ってきたんだ?」 リコ「そこに落ちてた。」 パワポケ「ふ~ん。何の糸だろうな。」 白瀬「違うわよ。」 パワポケ「何がだ?」 白瀬「これ、さっきのダンボールハウスの糸よ。」 パワポケ「ダンボールハウスの?」 白瀬「たぶん、これでダンボールとダンボールを止めていたんでしょうね。」 パワポケ「ま、まさか......」 リコ「いやあ~。なんか引っ張って欲しいって言ってるかのように、 ちょこっと出てたから引っ張ってみただけだよ。」 パワポケ「じゃあ、アカネが作った家は....」 リコ「うん! パカッとね! まあ、これで持ち運びが簡単になったんじゃないかな。」 パワポケ「パカッとね! じゃないだろ。小学生が必死で作った物に、何をしてるんだお前は......」 リコ「アカネに会ったら、ちゃんと謝っとくよ。想像はできたんだけどね~。 実際にやってみないとわからない事ってあるじゃん。」 パワポケ「実行するなよ。」 ...... (ガサガサガサ) アカネ「南公園のアカネハウスは扉がなくなってしまいましたが、 新しいアカネハウスは頑丈なので大丈夫です。糸でしっかりほきょ......はっ! アカネハウスが平らになってます! これは、かいじゅうさんでも来たんでしょうか? そうじゃないとアカネハウスが、こんなに簡単に壊れるなんてありません!」 その後、パワポケは白瀬、リコ、夏菜を連れて学校へ向かった。 パワポケ「.........」 オチタ「何をしているでやんすか?」 パワポケ「ああ、窓から外を見ているんだよ。騒ぎを終わらせて、 また授業中に外をながめる日が早く来ないかなって。」 オチタ「パワポケ君は授業中に窓の外を、何回も見たりするでやんすか?」 パワポケ「いつも、ぼ~っと見ているよ。」 オチタ「じゃあ、そんなパワポケ君に6つ目の不思議でやんす。」 パワポケ「もしかして、窓の外をながめたくなくなるような話?」 オチタ「そうなるかどうかはパワポケ君しだいでやんす。」 パワポケ「はあ......」 オチタ「いくでやんすよ。ある生徒がパワポケ君みたいに、外を見ていたらしいでやんす。 窓際の席なので、授業も聞かずにぼ~っと、ながめていたらしいでやんすよ。 そして、そのまま何も考えずに外を見ていると上から........ バッ! と女性が降ってきて、その生徒をジラリとにらんだらしいでやんす。」 パワポケ「そ、そんなの落ちてきたら、他の生徒も気づくだろ。」 オチタ「それが気づかないらしいでやんす。その生徒しか見えないらしいでやんす。」 パワポケ「そ、そうなの。」 オチタ「学校の屋上は閉まっているでやんす。だから生徒は誰もいけないでやんすよ。」 パワポケ「俺....外を見るのが嫌になったよ。」 オチタ「パワポケ君も、外を見る時には気をつけるでやんすよ。」 パワポケ「う、うん......」 白瀬「は~あ。」 パワポケ「あれ? 白瀬? どこに行ってたんだ?」 白瀬「ちょっと寝てたのよ。」 パワポケ「どこで?」 白瀬「どこでもいいじゃない。」 パワポケ「そんなナワなんか持って、どこで寝るっていうんだよ。」 白瀬「うるさいわね.....あたし寝起きなの。これ以上、しつこいと......」 パワポケ「わ、わかったからにらむなよ。」 白瀬「これ片付けといてよ。あたし、外で風に当たってくる。」 パワポケ「あ、ああ。.........。こ、こえ~。」 リコ「ねえ! フッキー!」 白瀬「なに?」 リコ「あの壁を登るコツ教えてよ。」 白瀬「あんた知ってたんだ....」 リコ「フッキーがいなくなる時に、後をつけてたからね。」 白瀬「なんで胸張って言ってるのよ。リコに教えるのはいやよ。」 リコ「なんでさ。」 白瀬「あんたが来たら、うるさいから寝れないでしょ。」 リコ「長居しないから大丈夫だよ。」 白瀬「じゃあ、何をしに来るのよ?」 リコ「越後を吊るしに!」 白瀬「やっぱ、教えてやんない。」 リコ「ええ~~! ケチィ~~!」 夏菜「(なにっ! 屋上だって!)」 その後、パワポケはるりか・白瀬・委員長を連れて街を探索。 ダークアイテムの影響を受けたハタ人間に襲われるが、なんとか撃退した。 るりか「パワポケ、ちょっとその腕見せてください。」 パワポケ「えっ、何?」 るりか「やっぱりケガしてるじゃない! どうして何も言わないでほっておくの!」 パワポケ「これくらいどうってことないよ、何もしなくてもすぐ治るし。」 るりか「何をバカなことを言ってるんですか! ほおっておいて悪くなったらどうするの! ほら、こっちに来なさい!」 (そして...) るりか「...これで一応は大丈夫です。」 パワポケ「おお、ありがとう!」 るりか「これからはちゃんとケガしたらすぐに言うようにして下さいね。」 パワポケ「う、うん、わかったよ。」 パワポケのHPが全回復した パワポケたちは街を探索中にダークアイテムの影響を受けたハタ人間に再び襲われる。 ファイアハタ人間やソードハタ人間とかが多数いてキツかったが、何とか倒した。 市民病院を少し探索する。 パワポケ「るりか、またケガを見て欲しいんだけど...」 るりか「わかりました、早く見せてください。」 (そして...) るりか「...これで今の所は大丈夫です。 本当はちゃんとお医者さんに看てもらった方がいいんですけど...」 パワポケ「十分だよ、いつもありがとう。それにしても、るりかこういうのうまくなったよね。 小さい頃はよくごっこ遊びにつきあわされて大変だったよな...」 るりか「なっ、いったいいつの話をしてるんですか! 今はちゃんと看護の勉強してるんですからあの頃と比べないで下さい。」 パワポケ「ごめん、ごめん。お母さんの為にお医者さんになるんだよね。」 るりか「...それもありますけど、いつもあなたがムリしてケガばかりするから...」 パワポケ「そっ、そうなんだ。ありがとう。」 るりか「ち、違います。あなたはあくまでついでなんですから。」 パワポケ「いや、それでも嬉しいよ。」 るりか「も、もう...」 パワポケのHPが全回復した。 委員長と小野と探索をしていると... 委員長「あれ? みんなとはぐれちゃったかな。」 (うぃんうぃんうぃん) 委員長「えっ? やだ、これなに?!」 ギャスビゴー星人A「ヨーシ、捕マエタゾ。コノ不良品メ。」 ギャスビゴー星人B「サッソク故障ノ原因ヲ調べマショウ。」 委員長「きゃあ! やめてやめて、何をするの!!」 ギャスビゴー星人A「...ウルサイ。サッサト、脳ヲ調ベロ。」 (そして...) ギャスビゴー星人A「...オイ、マダカ。マダ、ソイツノ故障ノ原因ハワカラナイノカ?」 ギャスビゴー星人B「イエ、ホボ分カリマシタガ...信ジガタイ、現象デス。」 ギャスビゴー星人A「ぷろぐらむノ、みすダロウ?」 ギャスビゴー星人B「イイエ、完全ニ正常デス。」 ギャスビゴー星人A「ダガ、コイツハ我々ノ命令ニソムイテイル。 ツマリ、服従回路ガ故障シテイルノダ。」 ギャスビゴー星人B「イエ...機能シテイマス。タダ、コチラノ命令ヲ、 スベテ自分ニ都合ノイイヨウニ曲解シテイマス。」 ギャスビゴー星人A「!! ソンナコトガ可能ナノカ?」 ギャスビゴー星人B「常識デハ、アリエマセン。多重人格ヲ利用シテ、 下位人格ヲふぃーどばっくスルコトデ、上位人格ヲ逆ニこんとろーる...」 ギャスビゴー星人A「バ、バカナ、ソレデハコレヲ修理スルコトナド、デキナイ!! ...ヤムヲエン、破壊シロ。」 ギャスビゴー星人B「イケマセン! コノあるごりずむノ価値ガワカラナイノデスカ!! 宇宙ニオケル、大発見ナンデスヨ! コンナツマラナイ星ヨリモコノ個体ノ方ニ価値ガアル!」 ギャスビゴー星人A「ウムムム...デハ、持チ帰ッテ研究...」 小野「あのう...お取込み中のところ、すみません。」 ギャスビゴー星人A・B「!!」 小野「この子は返してもらいますので。じゃあ、さようなら~。」 (タタタタタッ...) ギャスビゴー星人A「アアッ、待テー!」 (そして...) (う、うーん...) 委員長「あっ!?」 小野「気がつきました?」 委員長「あれ、あたし...うっ、なんか頭が痛い。」 小野「(さっきまで、脳がむき出しだったから冷えたのかしら?) さ、みんなのところへ行きましょう。歩けます?」 委員長「ええ、なんとか。...感謝します。」 小野「ふふふ。貸しイチですよ。」 そして基地へ戻り、体を休めた... 続く 目次へ 次へ 前へ
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新体連団体戦 2009年の試合結果 2008年の試合結果 2007年の試合結果 2006年より前の試合結果
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あらすじ 厄災のりかを倒したパワポケ達は、次なる地方を助けるべく砂漠に覆われた中部地方へやってきた。 家も井戸も町も砂の下になってしまった中部地方。 この惨状を見過ごすわけにはいかない! パワポケたちは厄災亀田軍団の3番隊を砕き、 緑豊かな中部地方を取り戻せるのか!? 中部地方(国境の谷) BGM 地上を行く 原曲 パワポケ「ここら辺に隠れ山村があるんだよな。」 リコ「ずいぶんとわかりにくいんだよねえ。」 「ギャアアアアア!」 パワポケ「魔物!」 リコ「行くよ! パワポケ!」 パワポケとリコは次々と襲ってくる敵を撃退した。 あっぱれ村 BGM お遊びだよ 原曲 案内 国境の谷の山間にある村です。 この村の名産品はキノコですが、これがまたアヤしい! 毒々しい色をしていて食べた人たちはみんなイッちゃってます。 リコ「なんか変だよね、ここの人たち。」 パワポケ「そうだよな。おまけにキノコは毒々しい色してるし。」 パワポケは村を見て回った後、残りの隠れ山村を探す。 お宝村 案内 国境の谷の森の中の窪地ある村です。 中部地方のさざなみ洞に匹敵するぐらいおいしい水が出ます。 隠れ村と言うよりはひなびた観光地といった風情があります。 この村の宝物館はインチキくさい展示品があります。 一度見て回ってはいかがでしょうか? パワポケたちはこの村の奥にいる仙人に会い、盛盛の巻物をもらった。 ここをあとにして、最後の隠れ山村を探す。 わかめ村 案内 国境の谷の海辺にある村です。 わかめが特産品で、何年か前にはタタミの様な巨大なわかめが取れて、 お宝村の宝物館に飾ってあります。しかし、みそ汁のだしをわかめで取ったりして、 ここの村人達はちょっとぬけてます。 「わかめ村のわかめはいいだしが取れるんですよ。みそ汁には最高ですよ。 しかも、そのまま具として食べられるんです。ちょっと、しょっぱいですけどね。」 パワポケ「みそ汁のだしをわかめで取るって...大丈夫かよ、この村。」 リコ「変な人たちだよね。行こ、パワポケ。」 パワポケたちはここを出て、静岡エリアに向かった。 静岡エリア BGM 暗い町 原曲 案内 中部地方の中心へのエリアです。 「きゃー、砂よ! 砂!! こんなところまで砂が!! 砂漠がどんどん広がってくる! このままじゃ! 中部地方は、砂漠に埋もれてしまうわ!!」 パワポケ「こりゃ、砂じゃないか!? まさかここまで来るなんて...」 リコ「砂がここまで来るなんて、とても普通じゃないよね。」 子供が突然パワポケに近づいてきた。 パワポケ「ん?」 リコ「この子、あたしたちに何のようかな?」 「お兄ちゃん、勇気の英傑? パワポケっていうんでしょう... えっ、なんでわかるかって、そこの立て札に ごくあく人『勇気の英傑 パワポケ』って書いてあるんだもん!」 パワポケ「はああああ!? ちょっと看板を見てみようか。」 看板に貼られた左の貼り紙 『指名手配! 金色に輝く不思議な王冠をかぶった少年『パワポケ』。 花の模様がついた王冠をかぶった少女『石川梨子』。 この者たち、厄災槌田、厄災のりかを殺した勇気の英傑を名乗る極悪人!! 見つけた人はまぼろし城のルッカまでご連絡下さい。』 パワポケ「なんだよこれ!? 俺たち犯人扱いかよ!!」 リコ「あたしたちは別に何にもしてないのにね! ああ、腹が立つ!」 看板に貼られた右の貼り紙 『挑戦状! 勇気の英傑 パワポケよ。 中部地方は、厄災亀田軍団の3番手 まぼろし城の厄災ルッカが支配しました。 そして、あなたの仲間である南雲瑠璃花は私が預かりました。 中部地方と南雲瑠璃花を取り戻したければ、私の城、まぼろし城へ来なさい。 まぼろし城に入るには、これから教える3つの物を身に付けてくるのです。 『クソふんだクツ』、『クソったれカブト』、『クソだらけのめん』の3つです。 わかりましたね.... ルッカ』 ※これはルッカの流したウソなのでだまされないように。 パワポケ「るりかが...!! くそっ、早く急がないと!」 リコ「後、クソったれシリーズがいるって書いてるけど、こんなのウソだよ。」 宿屋 「おい!! おい!! お前!! 聞いたかい? 知ってるかい? 長野エリア北にある清心の神社じゃ、清心の英傑葉月様が厄災ルッカってヤツに封印されたってよ!」 パワポケはまたここで正体不明の男性に出会う。 BGM 闇の剣士 猪狩守 ?「お前がパワポケか? ふっ...厄災槌田と厄災のりかを倒したと聞いた。 ボクは信じないよ。お前のような小僧が厄災槌田を倒したなどと! 車坂監督が敗れた厄災槌田をお前が倒したなどとはな!! ボクに認められたければ、まぼろし城の城主、厄災ルッカを倒してみるんだね。」 村を出ると... BGM ふふふ~ん、荒井紀香です ぎんじ「むーーーーーーーーーーーん!! そこをどくんだなーーーー!!」 かねお「ぱるお! 急ぐんだなーーーーーーーーーーーーーーー!!」 ぱるお「むーーーーーーーーーーーん!! わかったんだなーーーーー! かねお!! のりかおねえちゃん、もうすぐなんだなーーーーーーーーーーーーーー!! ぼくたちが復活させてあげるんだなーーーーーーーーーーーーー!!」 パワポケ・リコ「わあっ!」 (タタタタタタタッ......) パワポケ「なんだったんだぁ、今の?」 リコ「すごい早さで走っていったんだけど。なんだったのかなぁ?」 パワポケ「でも気にしてる場合じゃない、急ぐぞ!」 タコ焼き屋で店の人から外藤侠二が上守甲斐とともに厄災ルッカを倒しにいったと情報を聞き、 パワポケたちは素切の巻物をもらったのち、清心の神社へ急いだ。 ※フィールド上の砂漠地帯では移動速度が遅くなります。 清心の神社 BGM 暗い町 原曲 案内 清心の英傑葉月を奉る神社です。町には宿屋と武具屋が2軒ずつあります。 パワポケ「なんだこりゃ!? ほとんどの町が砂漠で埋もれているぞ。」 リコ「ほとんど木とかも埋まっちゃってるし、まるで砂漠みたいだよ。」 「ここは、清き心を守る清心の英傑葉月様のおられる清心の神社です! ですが、ご覧のとおり、町は砂漠に埋もれ...英傑葉月様も封印されて... おお!! わたしたちはいったいどうすればいいのでしょう!!」 「あああ~~ん!! おじいちゃ~ん!! おじいちゃんがお家といっしょに砂に埋まっちゃったよ~!! 誰か助けてよ!!」 「『ガマグッチ』っていうがま口の財布のヤツには気をつけろ!!!!! 金をガバッと盗まれるぞ! いいか、金を取られたら逃がさずに倒すことだ!! そうすりゃ、金は戻ってくるぜ。」 「大変、大変!! テレビで高校3年生の少女が何者かにさらわれたっていうニュースが流れたんです!」 パワポケ「なんだって!? まさか、るりかの身になにか......!?」 神主「あなたが噂の勇気の英傑! パワポケ様ですな!!! お待ちしておりました!! 清心の英傑葉月様が厄災亀田軍団のリーダー、厄災亀田の手先! 厄災ルッカによって封印されたのです! そしてまぼろし城を築き、この中部地方の水のすべてを奪い、砂漠にしようとしています! しかも厄災ルッカはあなたさまの幼馴染みの南雲瑠璃花様を誘拐したのです!」 パワポケ「なに!?」 神主「助けに行った外藤侠二さんと上守甲斐さんも 敵のワナに落ちて岐阜エリアの美術館に飾られているとか。 勇気の英傑パワポケ様! どうかあなたさまの幼馴染みの南雲瑠璃花様と 外藤侠二さんと上守甲斐さんを救い、まぼろし城にひそむ厄災ルッカを倒し、 清心の英傑葉月様をお救いください!」 パワポケ「わかりました!」 巫女「勇気の英傑パワポケさん、砂漠の真ん中の敵はとても強いんですって... だから、砂漠の端を回り込むようにして行ったほうがいいですよ。 ずっと森が見えるまで南に行って、それから西に行くと、岐阜エリアがあります。」 パワポケ「あなたは?」 巫女「あっ、まだ名前をお教えしていませんでしたね。私は天本玲泉です。」 パワポケ「天本玲泉さんか。俺はパワポケ。こっちは俺と一緒の石川梨子です。」 リコ「よろしくねっ、天本さん!」 天本「いいお友達と一緒に旅をしておられるんですね。」 パワポケは岐阜エリアへ向かう途中、ねずみ村を見つけた。 ねずみ村 BGM のどかな村 原曲 案内 ネズミおやじがネズミ車を貸し出しているだけで、他に住んでいる人はいません。 パワポケ「なんか小さな村だな。」 リコ「そうだね。」 ※バラックにはリコの奥義『風のはやぶさ』が入った宝箱があります。 パワポケたちは宝箱を調べた。 リコ「あたし! あたし! あたしが開ける♪」 パワポケのかわりにリコが宝箱を開けた! リコは『風のはやぶさ』を見つけた。 リコは奥義『風のはやぶさ』を手に入れた! ネズミおやじ「ビビビ...砂ネズミの車はいらんか? 砂の上ならひとっ走り! いくらで売るかって? 誰が売ると言った。かすんだレンタルだ!! 貸し代は一回200ペラ! どうだい、借りるかい?」 パワポケ「借ります。」 ネズミおやじ「ビビビ...まいどありがとうよ。 砂ネズミの車は店の前に出てるぜ。勝手に乗ってっとくれ。 お前さんが車を乗り捨てていなくなっちまったらそれでおしまいだ。 砂ネズミは気まぐれだからな。うまく長く使えることを祈ってるぜ... また欲しくなったら来な。いつでも貸してやるぜ。」 リコ「やっほーー! ネズミネズミ、GO!! GO!!」 (チュィウ! チュィウ!!) ※ネズミ車を使えば砂漠を早く移動できるので快適です。 さざなみ洞やまぼろし城に早く向かいたいときに便利です。 途中で城を見て、ネズミ車を降りて入ってみるパワポケとリコ。そして... (シュウウウウウ.....) リコ「パワポケ! 消えちゃったよお城、消えちゃった!!! ねぇ、パワポケ、どうして? ねぇ、どうして?」 パワポケ「どうして消えてしまったんだろう?」 リコ「パワポケ! きっと何かないと入れないんだよ。探そうよ、ねっ!!」 こうしてパワポケとリコは岐阜エリアに向かった。 岐阜エリア BGM 暗い町 原曲 案内 おいしい水があって、各飲み物の名産品として有名なエリアです。 パワポケ「たしかにここだ。」 リコ「そうだね。」 パワポケ「待ってろ、るりか! すぐ助ける!」 「井戸からドンドン砂が出てくるよぉ~~~!! この街も砂漠になっちゃうよ! これも厄災ルッカがこの街に来てからだ。だれか! 厄災ルッカをやっつけてよ!」 ルッカの美術館 BGM さばくのいずみ 原曲 ?「♫ 砂の流れはゆっくりと流れ流れてサ~ラサラ。しずむ町なみ、月の砂漠... おまちしてました、勇気の英傑さま......」 パワポケ「誰だ、お前は...!?」 ?「おっと失礼。自己紹介がまだでしたね。私はルッカと申します。 ここまで来た褒美として私のコレクションを見せてあげましょう。」 リコ「変な女の人だね。パワポケ...」 パワポケ「確かにな...」 パワポケとリコは美術館の奥へ進む。 ルッカ「御覧なさい。これが南雲瑠璃花。私のもっとも愛する可愛い娘です。 これが私の花嫁候補となる可愛い娘、南雲瑠璃花なのです。」 パワポケ「るりか...! ルッカ、貴様....!」 砂像の外藤を見せびらかすルッカ。 ルッカ「そして、これが外藤侠二。強い男と呼ばれる人間です。」 砂像の甲斐を見せびらかすルッカ。 ルッカ「これは、灰原学園の白瀬芙喜子と並ぶエース・上守甲斐。 ふふ、まあ私の強さと美しさにはかないませんけどね。 この私の美術館には他にも色々あります。好きなだけ見ていっても構いません。 あなたたちも、ふふふ...私のお城『まぼろし城』に来ることができたなら... 記念にこの私の美術館に飾ってあげましょう。それでは私はこれで。」 パワポケ「まっ、待て!」 ルッカはその場から去っていった。 BGM 暗い町 原曲 るりかが飾られた台の看板 『可愛い愛情の英傑の娘 南雲瑠璃花 私の花嫁となることでしょう。 ルッカ』 パワポケ「くっ...るりか...俺の声はもうお前には届かないのか....!?」 リコ「あの女、ほんと悪趣味だよねぇ。るりかをこんなにするなんて。」 パワポケとリコは人々から情報を集める。 「こんが厄災ルッカの美術館じゃ!! 街にこんなものを作りおって、ルッカめが!! 外藤さんと上守さんや南雲さんがさらし者になってるんじゃ! なんとか助ける方法はないじゃろか!!!」 「あ~あ、井戸がすっかり砂で埋まっちまった... 後は、北のさざなみ洞に『命の水』を組みに行ったヤツだけが頼りか。」 飲み物屋さん 「こんだけ、タルがあったって一滴だってお茶とかが入っちゃぁいないですよ!」 店主「もうしわけありません! お飲み物を売ることはできません。 街中、砂だらけの砂漠になって水がないんですよ! 水が!! 水がなきゃ、飲み物はできんのです!!」 パワポケ「ルッカめ...水までも奪ってみんなをカラカラに苦しめる気だな。どこまで卑劣なんだ...!」 「飲み物屋がお茶など作らねえで漬け物でも作るのかぁ!? そうも言ってられねぇな!! 実は、北のさざなみ洞に『命の水』がわき出ているんで...しっ! ルッカに聞かれるとまずい! 今、うちの若いもんが取りに行ってるんだが、ダメかな?」 BGM 地上を行く 原曲 パワポケは、タコ焼き屋で外藤のことを店の人に報告した。 外藤の商売仲間「そや!『命の水』! あれかければあんたさんの幼馴染みらを救えるかもしれへん! パワポケはん、『命の水』を探しなはれ。」 パワポケ「『命の水』ですか! 行くぞリコ! さざなみ洞へ!」 リコ「オッケー!」 パワポケとリコはねずみ村でネズミ車をもう一度借りてさざなみ洞に向かう。 さざなみ洞 BGM 風穴の中へ 原曲 案内 岐阜エリアのずっと北上した所にある命の水がある洞窟。 中は水がいっぱいの所があって、途中で息継ぎをしながらでなくては先に進めなくなっています。 入手アイテム いやし草 火の腕輪 清心の剣 命の水 パワポケ「またあの人がいるな。」 リコ「誰だろうねあのおばあさん?」 おミネ「フェフェフェフェ...久しぶりじゃのう。ほれ、親切おミネじゃよ。 今度は水の中でも呼吸ができる『空気袋』はいらんかえ? 死んだ気でこの値段!!! 5000ペラ! どうじゃ?」 いいえを選択 おミネ「そうかいそうかい。おぼれて死んでサメのエサにでもなっちまいな!」 はいを選択 5000ペラ足りない おミネ「ケッ! 金なしのスレッからしが。サメにでも喰われちまいな!」 おミネ「えーと...二人じゃから、二人分じゃな。」 パワポケたちは空気袋を二人分手に入れた! おミネ「空気袋はよ、ひとつにつき5秒は長く潜っていられるでな!! ええ買い物じゃろが!」 パワポケ「途中で息継ぎをしながら水の中を通らなきゃならないのか。 でもるりかを救うためだ、行くぞ。」 パワポケとリコは空気袋をつけ、水の中へ潜った。 ※制限時間内に水上に出て息継ぎをしないとおぼれてしまいます。 万が一おぼれてしまうと、おミネに助けられた時に1000ペラを取られることになってしまいます (また、この時点で既に「命の水」を入手していた場合は、それも奪われてしまいます)。 なので、水中での操作に自身がないなら空気袋を買っておきましょう。 また、途中には第二の剣・清心の剣があります。 なんとか息継ぎを繰り返しながら途中にある清心の剣を入手した。 そして、ようやく命の水までたどり着いた。 絹糸を紡ぎ出すように流れいづる水だ! 『命の水』を見つけた! パワポケたちは『命の水』を手に入れた! 時間切れ パワポケ「あぁぁぁ...ぶくぅぅ...! もう...ダメ...だ...」 リコ「うぅぅ...ぶくぅ...い...き...が......」 パワポケとリコはおぼれてしまった。 (そして...) おミネがパワポケとリコを助け、陸まで運んだ。 おミネ「どれどれ、どっこいしょ!!」 おミネがパワポケのふところを探る。 おミネ「どれどれ。」 すでに命の水を持っていた場合 おミネ「あれま! これは『命の水』! こんなもん持っておるのけ? イカンイカン、商売上がったりになるぞな。もし!」 おミネはパワポケの持っていた命の水を奪って飲んだ。 (ゴクゴクゴク...) おミネ「プファーーーーーー!! いやー、ひと仕事の後の水はうまいべー!!!」 パワポケたちが立ち上がる。 おミネ「!!!」 ここで1000ペラ足りない場合 おミネ「なんだい!! 金も持ってないくせに! 人ばタダで働かしておいてふざけんじゃないよ!!」 1000ペラ持っている おミネ「おや、生きてたんかい? あんたたち、お助け代金はチャーンともらっておいたからね!! お助け代金は一回1000ペラ!!! まったく、手間をかけさせんじゃないよ!」 1000ペラ足りない場合 おミネ「なんだい!! 金を持ってないのかい! 助けて損したわい!」 パワポケたちが立ち上がる。 おミネ「!!!」 帰りも大変。息継ぎを繰り返しながら入り口まで戻ってきた。 パワポケ「るりか、待ってろ! すぐ助ける!」 パワポケとリコはひこう石で岐阜エリアにワープした。 ルッカの美術館 パワポケは命の水でるりかたちを助ける。 リコ「パワポケ!! あたしがやる!!」 パワポケ「お、おい!」 リコ「♪ まずはるりかか~らね。お水おみ~~ず~!! かけかけ~~!!」 リコが砂像のるりかに命の水をかけると元に戻った! BGM るりかのテーマ リコ「やったー! パワポケ! 元に戻ったよ!」 るりか「うう...あっ...ここは? パワポケ...? リコ...?」 パワポケ「るりか...? よかった!」 るりか「パワポケ...パワポケーー!」 パワポケ「るりか!」 るりか「よかった...! あなたが無事で...!」 パワポケ「るりか...すまない...俺はお前を守ってやれなかった...」 るりか「そんなのいいんです...あなたが無事でいてくれれば私...」 パワポケ「リコ! 外藤さんと甲斐さんも助けてあげるんだ!」 リコ「うん! それではリコちゃんの救出活劇、開始しまーす!」 リコは砂像になった外藤と甲斐に命の水をかける。 リコ「♪ お水おみ~~ず~!! かけかけ~~!!」 外藤と甲斐は元に戻った! 外藤・甲斐「うう、うう...」 外藤「おお、南雲! お前が助けてくれたんか?」 るりか「いえ、違います。パワポケとリコが私たちを救ってくれました。」 外藤「おお、そうか! あんがとさんなパワポケ!」 パワポケ「いえ、俺たちは必要なことをしたまでですよ。」 外藤「俺の名前は外藤侠二や。そしてこっちは灰原学園の上守甲斐や。」 甲斐「久しぶりです、パワポケさん。私を覚えていますか?」 パワポケ「覚えています。」 外藤「そや! 礼にこれお前にやるわ。『怪力(かいりき)』の巻物と、 『鋼鉄(こうてつ)』の巻物と、そして『駿足(しゅんそく)』や!」 パワポケは『怪力』、『鋼鉄』、『駿足』の3本の巻物を手に入れた!! 外藤「これらの巻物はな、今は役に立たへんかもしれへん。 でも、この巻物を使えるヤツがきっと現れるかもしれへん。それまで大切にもっておくとええで。」 パワポケ「はい!」 甲斐「パワポケさん、石川さん、どうもありがとうございました。」 外藤と甲斐はそのまま帰って行った。 るりか「パワポケ、私もあなたを助けます。これからもお願いしますねリコ。」 パワポケ「ああ。」 リコ「こちらこそよろしく、るりか!」 愛情の英傑 るりかがパーティーに復帰した! BGM 暗い町 原曲 「おお、南雲さん! さすが勇気の英傑様じゃ!! 助け出したんですな!! こん調子でまぼろし城のほうも...たのみますけんのぉ!」 パワポケたちは各仙人に会い、『魔除』・『力人』・『堅人』の巻物をもらい、 爆裂仙人に会って決闘に勝利し、パワポケは奥義『爆裂斬り(ばくれつぎり)』を会得した。 BGM 地上を行く 原曲 ネズミ車を借りてまぼろし城を探し突入するパワポケとリコとるりか。そして... (シュウウウウウ.....) リコ「パワポケ! 消えちゃったよお城、消えちゃった!!! ねぇ、パワポケ、どうして? ねぇ、どうして?」 パワポケ「どうして消えてしまったんだろう?」 るりか「まったく...あなたたちはいつも何も考えずに先に行っちゃうんですから。 あのお城に入るには『清心の羽衣』がいるんです。」 パワポケ「『清心の羽衣』? なぁ、るりか。どこにあるんだ? それ。」 るりか「私を助けにきてくれた外藤さんと甲斐さんが前に持っていましたけど、 厄災ルッカに奪われてしまいました。作ってもらうしかありません。 パワポケ、清心の神社に行きましょう。そこで天本さんに『清心の羽衣』を作ってもらいましょう。」 パワポケ「ああ、そうだな。」 パワポケたちはひこう石で清心の神社へワープした。 清心の神社 境内 パワポケ「天本さん! お願いがあるんです。」 天本「なんでしょうか?」 パワポケ「まぼろし城に行くために『清心の羽衣』が必要なんです。」 天本「でも、しかし...厄災ルッカはまたこれを狙ってくる可能性もありますし...」 るりか「お願いします。それがないと、まぼろし城に入れないし、中部地方を救えないんです!」 天本「......そうですね、わかりました。『清心の羽衣』をお作りしましょう。」 天本は巫女たちと一緒に『清心の羽衣』を作った。 リコ「ねえねえ、パワポケ! 巫女さんたち、何をしてるのかな?」 パワポケ「お、おい...リコ...!」 マスタークラウン「広げる、求める、そして、後悔する。パワポケ、これはなにかわかるか?」 パワポケ「いいえ、わかりません。」 マスタークラウン「それは好奇心だ。 人はそれ故に知識を求め、知識を広げ、そして知り、後悔する。 お前が真実を知りたいと思うなら、中を覗いてみるがいい。」 ※ここでのイベントの時には決して中を覗かない事。 覗いてしまうとクリア後に「清らかな太刀」を貰えなくなってしまいます。 パワポケ「いいえ、のぞきませんよ。」 マスタークラウン「よい心がけだ。世の中には知らなくても良いことがある... たとえわかっていても知らないふりをすべきものがある...」 そして、『清心の羽衣』が完成した。 天本「さあ、これが『清心の羽衣』です。お持ちになってください。」 パワポケたちは『清心の羽衣』を手に入れた! パワポケ「天本さん! ありがとうございます!」 るりか「『清心の羽衣』があれば厄災ルッカのまやかしも打ち破れますね! パワポケ、行きましょう! まぼろし城へ!!」 パワポケ「うん!」 天本「勇気の英傑パワポケさん。どうか南雲さんたちを助けてくださった力で、 この中部地方をお救いください。そして、それがかなった時、私たちに会いに来てくださいね。」 パワポケ「はい! 行くぞ、るりか! リコ!」 るりか「はい!」 リコ「うん!」 パワポケたちはまぼろし城へ向かうのだった... 続く 目次へ 前の話へ 次の話へ
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日付と試合回数 読み方 試合回数と○に対応する時間が試合時間となります。 左のアルファベットはそれぞれ右の時間に対応します。 a 2012年10月19日(金) 00 00 ~ 12 00 b 2012年10月19日(金) 12 00 ~ 21 00 c 2012年10月19日(金) 21 00 ~ 24 00 d 2012年10月20日(土) 00 00 ~ 12 00 e 2012年10月20日(土) 12 00 ~ 21 00 f 2012年10月20日(土) 21 00 ~ 24 00 g 2012年10月21日(日) 00 00 ~ 12 00 h 2012年10月21日(日) 12 00 ~ 21 00 i 2012年10月21日(日) 21 00 ~ 24 00 参加者数が8の場合 試合回数\時間 a b c d e f g h i 決勝戦 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ 2回戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 1回戦 ○ ○ ○ ○ ○ - - - - 参加者数が8より大きい場合 試合回数\時間 a b c d e f g h i 決勝戦 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ 準決勝 - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 2回戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - 1回戦 ○ ○ ○ ○ ○ - - - - 参加者数が16より大きい場合 試合回数\時間 a b c d e f g h i 決勝戦 - - - - - ○ ○ ○ ○ 準決勝 - - - ○ ○ ○ ○ ○ - 準々決勝 - - ○ ○ ○ ○ ○ - - 2回戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - 1回戦 ○ ○ ○ ○ ○ - - - - 平常に進行している場合にはおそらく気にする必要は出てきません。 また、試合日時について分からないところがあればスレ進行係が質問に答えます。
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あらすじ ついにクラスメイト全員を救出したパワポケ。 しかし、村山の母は大丈夫なのだろうか。 パワポケは仲間と会話し、食料を補充しながら時間をつぶした。 平山は妹のことを心配していた。 平山「はぁ...ひろみは無事かなぁ。」 パワポケ「どこか、心当たりの場所はないのか?」 平山「うーん...こうなってみて初めて分かったんだけど、おれ、妹のことよく知らなかったんだ。」 パワポケ「ええ?」 平山「あいつはしっかり者で、勉強もできて家の手伝いもしっかりできて、 オヤジにぶたれても泣かない。でもさ、どんな友達がいるのかとかどこで遊んでるかとか... おれ、全然知らないんだよなあ。」 パワポケ「.........? (待てよ。しっかり者ならどこかにメッセージを残さないか? 平山の行きそうなところに。)」 そして、昼になった後、パワポケは夏菜・ユイ・リコと学校へ向かう。 パワポケ「(何か小腹が減ったな......)」 オチタ「何か食べたいなと思っているでやんすね。」 パワポケ「表情に出てた?」 オチタ「出てたでやんす。そんなパワポケ君に、3つ目の不思議でやんすよ。」 パワポケ「関係ないじゃん.....」 オチタ「いいや、関係あるでやんすよ。今回は「家庭科室」の話でやんす。」 パワポケ「やっぱり関係ない気が.....」 オチタ「3つ目は「鳴り響く包丁の音」でやんす。誰もいないはずの家庭科室から、 何かを切る音が聞こえてくるらしいでやんす。それは昔、生徒のミスで家庭科の授業中に 亡くなった先生のユウレイが、その恨みを果たす為に、学生を切り刻もうとしているという話でやんす。」 パワポケ「こ、こわっ!」 オチタ「もし、その先生のユウレイに廊下で出会ったら、 「先生の料理は最高です!」と言うと見逃してくれるらしいでやんすよ。」 パワポケ「なんか一気に親近感がわいたんだけど。でも切り刻んでいるとか、その手の話は怖いよね。」 オチタ「実際に音は聞こえるらしいでやんすよ。 でも家庭科室にはカギがかかっていて、誰もいないらしいでやんす。」 パワポケ「本当に?」 オチタ「本当でやんす。だから七不思議の一つに、なっているでやんすよ。」 パワポケ「あまり、そんな音は聞きたくないな。」 オチタ「そうでやんすね。」 夏菜「お~い! パワポケはいるか?」 パワポケ「どうしたんだ? 夏菜。」 夏菜「メガネもいるじゃん。家庭科室にあった材料で、クッキーを作ってみたんだ。」 パワポケ「これはおいしそうだ。でも材料なんか、よく発見したな。」 夏菜「家庭科室のカギを持ってるからな。たまに中に材料を運んでいるんだ。」 パワポケ「そうだったんだ。」 夏菜「さあ、せっかく作ってきたんだから、食べてくれよ。」 パワポケ「ああ。」 夏菜「なんか、これが冷蔵庫に入ってたから持ってきた。何かに使えるんじゃないかと思ってさ。」 パワポケ「じゃあ、もらっておくよ。」 夏菜「リコも食えよ。」 リコ「ねえ夏菜.......」 夏菜「なんだよ?」 リコ「家庭科室のカギってさあ、複製しちゃダメ?」 夏菜「ダメだ。」 リコ「ケチィ~。」 パワポケは村山・委員長・堤を連れて病院に向かい、村山と会話をした。 そして、村山が突然こけてしまった。 村山「イテッ! うわぁ、こけちゃったよ。」 パワポケ「大丈夫か?」 村山「へへ、少し血が出てるや。 ちょっと痛いけど...でも、今はとりあえず我慢する。男だもん。 こんなんで泣いてちゃ、お母さんにしかられるよ。」 パワポケ「ああ、そのとおりだ。」 村山「あ、こけたときにこんな物拾ったよ。へへへ、ケガの功名だな。」 『病院のカギA』を手に入れた! 市民病院のカギのかかったドアを開くカギ。 市民病院でしか使えません。 堤「...村山くん。我慢なんてせずに、すぐに傷口は洗っておきなさい。 バイキンが入りますよ。ツバでなめておくだけでも効果的です。」 村山「えっ? ツバってバイキンだらけなんじゃ?」 堤「ツバには殺菌効果があります。さあ、さっさとやりなさい!」 村山「う、うん。」 その後、委員長と会話をした。 パワポケは病院のカギAでドアを開けて部屋を探索した。そして... 村山「お母さん!!」 BGM ゾンビ襲来 ふみえ(ハタ人間)「あら、はじめ。どこ行ってたの?」 村山「お、お母さん...そのハタは何?」 ふみえ(ハタ人間)「何を言ってるの? それより早くカレー食べましょうよ。あなたのために作っておいたのよ。 どぶネズミと毒キノコをふんだんに入れたカレーよ。」 村山「う、そんな物食べられないよ。」 ふみえ(ハタ人間)「はじめ! 好き嫌いを言わずに、いいから早く食べなさい!」 村山「いやだ、いやだよ。」 ふみえ(ハタ人間)「なんで食べないの? あら? あなたハタが立ってないじゃない。 だからね。はじめ、こっちに来なさい。」 村山「いやだ。こっちに来るな。」 ふみえ(ハタ人間)「まぁ! お母さんに何て口聞くの! 早くこっちに来なさい!」 パワポケ「はじめ君、逃げるんだ!」 村山「う、うん。」 ふみえ(ハタ人間)「はじめ! 待ちなさい! そいつらを捕まえて!」 ハタ人間たち「ひひひひぃ、おまえら、待てよぉ。」 堤「力づくで止めるしかありませんね。パワポケ君。」 委員長「行くわよ、パワポケ君。」 パワポケ「わかった。」 BGM 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)【スマブラX BGM(新アレンジ)】 原曲 ハタ人間たち「ギャアァーーーーーッ!!」 委員長「そこっ!」 堤「いきますよっ!」 委員長はモンスターYM、堤はDQT2000でハタ人間たちを攻撃! ハタ人間たち「グオオオオオッ!」 パワポケ「スプラッシュガン!!」 ハタ人間たち「ギエェェェェーーーーッ!!」 ふみえ(ハタ人間)「ええい! 仕方ないわ、いでよ! ダークアイテム!!」 ふみえとハタ人間たちはダークアイテムを使い、黒いオーラに包まれた! ふみえとハタ人間たちは包丁を手に持った! ふみえ(ハタ人間)「お母さんの言うことが聞けない子なんか死ねばいい! そう、死ぬべきだわはじめえぇ!!!」 ハタ人間たち「グアアアアアアアアアアアアーーーーッ!!! 村山「う、うわあぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」 ふみえとハタ人間たちは包丁で刺し殺そうと村山を狙ってきた! パワポケ「はじめ君!!」 (キィーン!) パワポケはふみえたちの包丁攻撃から村山をかばい、オオカブトの盾で防いだ! パワポケ「大丈夫か、はじめ君!」 村山「う、うん。」 パワポケ「こりゃまずいな...」 委員長「村山君のお母さん、ダークアイテム中毒になってるわね...」 堤「普通のハタ人間とは思えません...!」 パワポケ「委員長、ダークアイテムがなんなのか説明できないか?」 委員長「わかるわ。ダークアイテムとはそれを持つ者を闇の世界に引きずり込む、悪魔のアイテム。」 パワポケ「悪魔のアイテムだって!?」 委員長「そうよ...そのアイテムには恐ろしい力が宿っているわ。 使えばすさまじい力を発揮するのだけど、使った者は心を闇の世界に引きずり込まれるわ。」 パワポケ「...ゴクリ。で、闇の世界に引き込まれたらどうなるんだ?」 委員長「詳しい事はわからないけど...あたしが説明したとおりによると 「自我」が崩壊して、破壊、暴力、殺害などの行為を引き起こす。その先に待っているのは......破滅。」 パワポケ「田中先生は俺達との戦いでそれを使って暴走してしまったのか...」 委員長「そうよ。」 パワポケ「じゃあ、早く倒さないと! パワースターガン!!」 パワポケはパワースターガンをハタ人間たちに放った! ハタ人間たちとふみえは闇のバリアで攻撃をかき消した。 ハタ人間たちとふみえにまとっていた闇のバリアが消え去った。 パワポケ「田中先生と同じように黒いバリアを張っているのか...!」 堤「パワポケ君、あのハタをよく見なさい。」 パワポケ「え、ハタ? でも...これじゃあよくわからないなぁ...」 マスタークラウン「パワポケよ。堤 篤弘の知識とソウルユニゾンするのだ。 彼の知識ならば、ハタに宿った闇の力がよくわかるだろう。」 パワポケ「そうか! 堤、お前の知識を借りるぞ!」 堤「わかりました!」 (ピカッ!) なんと、マスタークラウンとマスターリングが光り出した!! BGM 燃え上がれ闘志(スーパーロボット大戦64) 原曲 (ピカーーーーーーッ!) 堤のソウルとパワポケのソウルが反応した! (ピカーーーーーーーッ) パワポケはブレインソウルに変化した! パワポケ「あのハタは......! これは普通のハタじゃない! 闇の力を帯びている!」 マスタークラウン「パワースターガンで闇の力を祓うのだ!」 パワポケ「わかった! はあぁぁぁぁ...チャージショット!!」 パワポケのパワースターガンチャージショット! ハタ人間たち「グギャアアアアアアーーーーーー!!」 ふみえ「ああぁぁぁぁぁぁ!」 ハタ人間たちは倒れた。 VICTORY! パワポケ「よしっ!」 BGM 奇妙な刻 ふみえ(ハタ人間)「はじめ! 待って!」 パワポケ「はじめ君、逃げるぞ!」 村山「わ、わかった!」 ふみえ(ハタ人間)「(はじめーーー!!)」 (そして...) パワポケ「はぁはぁ、もう大丈夫だよ。」 村山「はぁはぁ、そうだね。(...許して、お母さん。)」 パワポケたちが基地へ帰った後... ふみえ(ハタ人間)「お母さんの言うことが聞けないのねはじめ...そう、わかったわ...!」 ふみえは自分の言うことを聞かない息子のはじめに憎悪し、怒りに震えていた... 続く 目次へ 次へ 前へ
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野試合:【現代】吊り橋 このページではダンゲロスSS4野試合、【現代】吊り橋の試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 野試合SS・吊り橋その1 菊池一文字 3票 野試合SS・吊り橋その2 本屋文 6票 野試合SS・吊り橋その3 千葉時計草(伊藤日車) 2票 サブGK総評 迷宮時計の申し子・菊池一文字 vs 難解なる探偵・千葉時計草(伊藤日車) vs 悲運なる対軍司書・本屋文 今回の裏の仕様上、野試合は唯一、敗者たちのその後が描けるSS。 本当に何でもアリの【現代】吊り橋。 しかし、迷宮時計のシステムについて言及した菊池一文字、敗北者の運命を描いた人工探偵に対し、 勝者は、サンシタと敗者達によるお祭り騒ぎを描いた本屋文でした。 あまりに悲劇的な最後を迎えた彼女も、これでようやく報われる……のでしょうか。さあ? この物語は野試合(フィクション)です。本編の迷宮時計の物語とは、一切関係ありません。 野試合第1試合:【現代】吊り橋 勝者:本屋文 菊池一文字 どいつもこいつも好き勝手やりやがって!中でも一番面白かったよバカ息子!!設定は採用しねーけどな!!! 本屋文 その3に入れないのは大変申し訳なく思うのですが、何が起きているかわからなすぎて……。その2は解りやすくて戦ってたのが良かったです。 その1が完成度が高かったと思うけど、設定に出オチ感があり、その2の方が続きが気になった。。その3あらすじながらその1→個人的にはこれが勝って正史になって欲しいですが、その2の方が好みだったということで。その3→三途の川というアイディアは凄く良かったですが、やはり全体的な分かり辛さがマイナス。その3→番組風にしたSS構成の上手さとネタの多さで一番面白かったです。 千葉時計草(伊藤日車) コメントなし
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野試合:【現代】厨房 このページではダンゲロスSS4野試合、【現代】厨房の試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 野試合SS・厨房その1 色盲画家ストル・デューン 5票 野試合SS・厨房その2【遅刻失格】 善通寺眞魚 4票 野試合SS・厨房その3【遅刻失格】 ウィッキーさん 3票 サブGK総評 バベルの王・色盲画家ストル・デューン vs 粋人の異形書道家・善通寺眞魚 vs 冷酷されど人格者・ウィッキーさん 極めて繋がりの薄いメンバーに相応しい異形の対決となった「厨房」。 善通寺眞魚を利用して「バベル」を建造し、英検を越える世界言語でウィッキーさんを蹂躙したストル・デューン。 想像することすらおぞましい宇宙的恐怖めいた「厨房」に召喚されながら、二人を説得して現実への帰還を果たした善通寺眞魚。 白と黒の圧倒的狂気と暴力に晒されながら色盲画家を撃退し、善通寺を協力して元の世界に戻ったウィッキーさん。 三者三様の結末でしたが、勝利したのは圧倒的な狂熱を見せた色盲画家ストル・デューン。 敗北してもなお変わらぬ狂気は、このキャンペーンが猛者揃いであったことを改めて思い出させてくれました。 野試合第4試合:【現代】厨房 勝者:色盲画家ストル・デューン 色盲画家ストル・デューン 粗も多いですが 善通寺眞魚 クマー ウィッキーさん 中々競り合い、それぞれ冒険した内容でしたが一番真っ当な能力バトルを描いてたこのSSが好みかな。各キャラが勝ったSSを元にキャラ付けしておりアイディアを良く練ってるところが対戦相手に誠実だと思いました。